프로젝트 기간 : 2024/ 07 /28 ~ 2024 / 08/ 23프로젝트 목표 : 실제 멀티 게임을 직접 Unity 엔진을 이용하여서 제작하기게임 이름 : 관청이 불타 토지문서가 사라졌다.게임 장르 : 멀티 대전 게임참여 인원 : 7인기획 노드 : https://miro.com/app/board/uXjVKwpSVi8=/ 관청이 불타 토지문서가 사라졌다 miro.com 서버 Github : https://github.com/tmdwnsasa/Final_Project GitHub - tmdwnsasa/Final_ProjectContribute to tmdwnsasa/Final_Project development by creating an account on GitHub.github.com 클라이언트 Gi..
미니프로젝트회고(KPT)
프로젝트 기간 : 2024/ 06 /17 ~ 2024 / 06/ 21프로젝트 목표 : 웹소켓을 활용한 타워 디펜스 게임 제작발제 : https://elite-porpoise-a1c.notion.site/Node-js-1-63afd13c9d9c4ca18a73b0253ec6420d Github : https://github.com/rladmswlr/towerdefense/tree/dev GitHub - rladmswlr/towerdefense: 타워디펜스 게임입니다.타워디펜스 게임입니다. Contribute to rladmswlr/towerdefense development by creating an account on GitHub.github.com 프로젝트 KPT-KEEP● 이슈 브랜치를 이용하여 해당 ..

2번째 프로젝트 기간 : 2024/5/1 ~ 2024/5/92번째 프로젝트 목표 : 영화 정보 사이트 제작Github링크 : https://github.com/wodm15/Chapter2_js GitHub - wodm15/Chapter2_jsContribute to wodm15/Chapter2_js development by creating an account on GitHub.github.com 2번째 미니프로젝트를 마무리하면서 KPT 방법을 통해 요약 및 회고를 진행해보고자 한다. 우선 Keep이다. ●우리조는 맡은 부분을 열심히하여 잘 마무리하였다.- 우리 조의 팀장님과 다른 조원분들은 슬랙에서 정한 것처럼 기본적인 구현했을때의 틀을 제작하고 해당하는 핵심 기능들을 빠르게 먼저 구현하기 위해서 조원..

1주차 미니프로젝트를 마무리하면서 KPT(Keep, Problem, Try) 방법을 통해 요약 회고해보고자한다. 우선 Keep이다 - 우리 조는 최대한 분위기를 편안하게 만들고자 노력하였다. ●이는 내가 팀장인것도 있지만 서로 프로젝트를 하면서 최대한 마찰이 생기지 않을려면 분위기가 중요하다고 생각해서 최대한 말을 많이하고 무엇이든지 이야기하는 것이 우리 조가 미끄럽게 프로젝트를 할 수 있었던 이유인것 같아서 좋았다. - 우리 조는 최대한 분할 작업을 진행하였다. ● 다음과 같이 최대한 부분을 주어서 각자 역할을 하나씩은 맡게하여서 최대한 팀간의 일적인 부분에서 누구는 하고 누구는 안한다는 소리가 안나오도록 역할을 나눠서 작업하였던 것이 좋았던 것 같다. - 우리 조는 질문이 있으면 언제든지 할 수 있게..